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Anunciado más anime para Yahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru

17 mayo, 2013 Ruisu 0
El anime de Yahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru (Mi comedia romántica no está tan mal como esperaba), actualmente se encuentra en emisión en Japón, es protagonista esta semana con la publicación de varias noticias importantes. Entre los recientes comunicados destaca el anuncio de la producción de episodios originales animados basados en este anime de Brains Base.

La novela de Wataru Watari sirve nuevamente como inspiración para una nueva adaptación animada. En este caso se trata de un episodio spin-off que será emitido en la pequeña pantalla japonesa tras la emisión en antena del episodio 12 y último del primer anime.

No será el único episodio animado que vea la luz en los próximos meses ya que se ha dado luz verde a la producción de una OVA que será lazando conjuntamente con la edición limitada de Yahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru, el juego que será lanzado para PlayStation Vita este verano de 2013 y desarrollado por 5pb. Este episodio original desarrollará una historia completamente independiente a la serie de animación.

Wataru Watari, autor de las novelas de Yahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru, se ocupa personalmente de escribir y componer el guión tanto del spin-off animado como el episodio original. Ambas historias no están incluidas en la serie de novelas ligeras que publica Shogakukan.

También es noticia el anime de Oregairu, como se conoce abreviadamente esta comedia romántica, porque se ha anunciado que el primer anime que se encuentra en emisión abarcará hasta el sexto volumen de la novela original. Actualmente esta novela cuanta con 7 volúmenes, el último de ellos a la venta en Japón desde el pasado mes de marzo.

Wataru Watari comenzó la publicación de la novela ligera de Yahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru el pasado año bajo el sello editorial Gagaga Bunko, propiedad de Shogakukan. La serie cuenta con siete volúmenes a día de hoy a la venta en Japón. Ponkan 8 se encarga de ilustrar la novela de Watari.

Esta comedia romántica gira alrededor de Hachiman Hikigaya, un estudiante de secundaria de carácter retraído al que le cuesta relacionarse con los demás. Encuentra irreal y absurdo el mundo de color de rosa que pintan sus compañeros de clase, por lo que decide encerrarse en sí mismo. Con el objetivo de hacer cambiar a Hachiman de idea una de sus profesoras, Hiratsuka Shizuka, le invita a unirse al club de voluntariado. Allí coincidirá con la chica más guapa de la escuela, Yukino Yukinoshita.

Fuente: ANN

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Monsuno de nuevo en Clan

17 mayo, 2013 Tsukino1980 0

“Monsuno” vuelve a la programación de Clan a partir del lunes 20 a las 19:20, con emisión de lu¡nes a viernes. La primera temporada ya ha sido emitida tanto en Clan, como anteriormente en Nickelodeon y ha generado una gran cantidad de merchandising y seguidores entre los más jóvenes. Los capítulos también pueden verse en la web de Clan.

Hace 65 millones de años cayeron muchos meteoritos en el planeta. Estos meteoritos contenían vida en forma de un material poderoso, caótico y de genética incontrolable. Esto es lo que era Monsuno, de orígenes desconocidos pero destructivos y catastróficos para la población prehistórica del planeta. Como los dinosaurios se extinguieron, la esencia Monsuno estuvo inactiva y cayó instintivamente latente y a lo largo de millones de años fue cayendo en las profundidades más profundas de la superficie de la tierra… Hasta hoy. Cuando la fuente de energía potente se descubre en las capas K del planeta, el científico Jeredy Suno cree que ha encontrado la solución a la eterna crisis energética. Lo que no sabe es que esta fuente de energía es una bomba de relojería. ¿La podrán controlar?

Fuente: Clan

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Llamentol recupera Comando G en DVD

17 mayo, 2013 Ruisu 0

Llamentol recupera en DVD la serie de televisión Comando G: La Batalla de los Planetas, la cual ya se encuentra a la venta en tiendas con un primer volumen con la primera temporada de este clásico de la animación japonesa al precio de 24,95 euros.

Este primer volumen es un digipack con los 26 primeros episodios de este anime repartidos en 7 discos DVD. La edición que presenta Llamentol es la misma que fue lanzada en su día, junio de 2005, por la distribuidora Suevia. Esta edición corresponde al remontaje norteamericano de la serie de Gatchaman. Esta edición cuenta con audio Dolby Digital 2.0 en castellano e inglés y no cuenta con subtítulos. Como extras incluye tráilers originales y galería de fotos de diverso material promocional de la serie.

Por el momento se desconoce si Llamentol editará también el resto de la serie de Gatchaman, traducido en España como Comando G. Este anime cuenta con un total de 105 episodios todos ellos producidos por Tatsunoko Productions y dirigidos por Hisayuki Toriumi entre octubre de 1972 y septiembre de 1974. La serie de televisión llegaría en 1994 a la pequeña pantalla española de la mano de Antena 3.

Comando G! Tiny, Keyop, Jason, Mark y Princesa, cinco valientes jóvenes huérfanos con poderes especiales,encargados de una importante misión: protegernos de los constantes ataques alienígenas de Spectra, un planeta que ha agotado sus recursos naturales y pretende invadir la Tierra y otros planetas de la Federación Intergaláctica. Para ello, el Jefe Supremo de Spectra y su lugarteniente Zoltar envían continuos ataques con monstruosos ingenios mecánicos, destruyendo todo a su paso.

A las órdenes del Profesor Anderson, jefe de seguridad de la Federación Intergaláctica y bajo la vigilancia constante del robot Zark-7 y su fiel perro mecánico Roberto-1 desde el Centro Neptuno, nuestros protagonistas combatirán a los invasores de Spectra una y otra vez. Conseguirán librar a la Federación Intergaláctica de la amenaza de Spectra? Comando G, siempre cinco, actuando como uno. Entregados, inseparables, invencibles!!!

Fuente: Animecion

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Otakus y Mazmorras Cap.17: Es que no es igual…

17 mayo, 2013 David J. 'Batto' 0
Como todos los viernes, publicamos una nueva entrega del webcomic Otakus y Mazmorras, realizado por Pandapon Studio, que sigue centrado en la visita de los protagonistas al Expomanga 2013 de la semana pasada.

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¿Qué es el Pandapon Studio?

Pandapon Studio es la marca bajo la que publica una pareja formada por Helena Bermejo Piquero (Kamapon) y José Manuel Palacios Rodrigo (Sr.Panda). Kamapon es la dibujante del equipo, habiendo participado anteriormente en pequeños proyectos, doujinshi, peticiones particulares, e ilustrado para la extinta editorial OKGames y para el juego de rol Héroes. El guión corre a cuenta de Sr.Panda, conocido más por su actividad en juegos de rol (publicando con la editorial Holocubierta o autopublicando su propio juego Héroes).Actualmente están editando el webcomic Midnight Hunters en Mangamagazine.net.

¿Quieres merchandising de Otakus y Mazmorras?

Ya hay merchandisign de Otakus y Mazmorras. Puedes conseguir una camiseta de los protagonistas de Otakus y Mazmorras, Sara y César, en esta web.

Enlaces:
Camisetas de Otakus y mazmorras
Anteriores entregas de Otakus y Mazmorras

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Hideo Baba: Encuentro Digital

17 mayo, 2013 Miguel Ktz 0

El domingo 12 de mayo pudimos contar con la presencia de Hideo Baba en el stand de Ramen para Dos y Radio Ritmo para realizar un encuentro digital con los fans en el que hemos podido hacer llegar al productor de la saga Tales of las preguntas que vosotros, los aficionados de esta saga de Namco Bandai, nos hicisteis llegar a través de la web y el chat. A continuación os transcribimos las respuestas de Hideo Baba:

¿Llegará a España Tales of Hearts para Playstation 3 o Nintendo 3DS?

Es una pregunta que me hacen a menudo en Estados Unidos y en Europa cuando voy a convenciones y la verdad es que por ahora no tenemos ningún plan de hacer estas versiones de Tales of Hearts. Nos gustaría hacerlo y esperamos que algún día pueda ser posible pero de momento no lo es.

¿Se ha sentido influenciado por alguna novela?

Efectivamente al ser la saga Tales of una historia en la que el argumento hay muchas cosas que me han influenciado y tienen mucha importancia: todo tipo de novelas, películas y otros medios en lo referente en cómo describir los argumentos, la puesta en escena, los sentimientos, cómo describir y cómo crecen los personajes.

Hay tantos que es muy difícil determinar uno en concreto pero, por ejemplo, una serie de novelas de Kamome no Tsubasa (Las Alas de Kamome) en la que el protagonista se hace la pregunta sobre cuál es el motivo que le hace volar por los cielos. Es una pregunta que al leer estas novelas le ha hecho pensar muchísimo y le ha resultado una gran influencia en su carrera.

Tales of suele ser una saga de un solo capítulo, ¿qué les motivo a realizar una segunda parte de Tales of Xillia 2 o Tales of Symphonia: Dawn of the New World 2?

Cuando jugáis a un juego de la franquicia Tales of estáis jugando dentro de un mundo, dentro de un argumento, dentro de una historia que nosotros hemos pensado de una manera muy extensa. Hemos imaginado un mundo, una historia de la que presentamos solo una parte en cada uno de los juegos, solo una pequeña fracción de lo que hemos preparado.

Siendo así, cuando jugáis a un videojuego en concreto, tenemos en mente qué ha ocurrido antes y que será lo que ocurrirá más tarde. En algunas ocasiones creemos que la historia global se va a entender mejor y la vais a disfrutar más si podemos además hacer una secuela, ya sea ambientada en el pasado en el futuro del juego usando ese material.

¿Es posible que haya una continuación de Tales of Symphonia o un remake del primer título?

Cualquier título de la franquicia tiene posibilidades de tener una segunda o incluso una tercera parte. Lo que no puedo decir porque no lo sé es cuándo o si se va a realizar estas segundas o terceras partes. En el caso de que decidamos alguna secuela de algún título esperamos que la gente de España pueda enterarse lo más rápido posible

¿Veremos alguna vez Tales of Vesperia en castellano y para Playstation 3?

Estáis preguntando todas las preguntas que he conseguido esquivar (risas). Es cierto que Tales of Vesperia es un juego que ha salido para Xbox 360 y no tenemos ahora mismo ningún plan de realizar una localización al español ni tampoco de que llegue la versión de Playstation 3.

A nosotros nos gustaría y ojalá que fuera posible. Nos encantaría que fuera realidad y esperamos que las condiciones se pongan a nuestro favor.

¿Se ha considerado la posibilidad de que en futuros lanzamientos de Tales of se incluyan las dos pisas de doblaje, inglés y japonés? Hay gente que piensa que sería una buena idea dado que hay mucha gente aficionada al manga y al anime.

Es una pregunta que me ha hecho mucha gente en España y en toda Europa: gente que quiere disfrutar de Tales of no solo con las voces en inglés sino con las voces en japonés. Tenemos intención de trabajar en este sentido y espero que se haga realidad. Seguro que es posible lo que no sé es cuándo o cómo.

¿Qué le hizo adentrarse en el mundo de los videojuegos y comenzar la serie Tales of?

Un poco antes de entrar en secundaria, cuando tenía 10 u 11 años, se puso a la venta la Nintendo con juegos como el Mario. En ese momento, fue un impacto para mí que videojuegos que solo se podían disfrutar en salas de recreativos se pudieran jugar también en casa. Así que me enganché a los juegos y sentí que quería ser creador y formar parte de este entretenimiento que tanto estaba disfrutando.

Mi padre y mi madre solían enfadarse conmigo porque siempre me decían “antes de ponerte a jugar estudia. Primero estudia y luego juega“. En cuanto a cómo empecé a trabajar en Tales of, yo siempre había sido un gran aficionado de los RPG y surgió la oportunidad de trabajar en esta gran saga.

¿Podría haber alguna revisión de antiguos Tales of en HD pero a nivel mundial?

Hay varias maneras de enfrentarse a esta cuestión. Tenemos casos como Tales of Phantasia que está creado en dos dimensiones y que se hubiera alguna posibilidad de hacerlo seguramente tendría que pasarse a 3D con diseños poligolanes. Así que es cuestión de ponerse a pensar de qué manera podemos remasterizar en alta definición estos juegos.

Es cierto que hay mucha gente que le gustaría disfrutar de videojuegos creados hace tiempo con las consolas de última generación. Creo y estoy convencido de que si mucha gente expresa este deseo, en algún momento se podrá poner en marcha la maquinaria para hacer los remake.

¿Hay algún proyecto nuevo en mente para PSVita? ¿O alguno nuevo para 3DS?

Es una pregunta que no puedo responder en estos momentos pero nosotros siempre estamos viendo qué consolas poseen los fans de la saga mayoritariamente para podernos adaptar a ellos y que puedan disfrutar de los juegos.

¿Cómo profesional de la industria cómo ve las últimas tendencias y cambios que hay en la industria del entretenimiento digital?

Para nosotros la evolución de las consolas y los mandos, es algo que tenemos que tener muy en cuenta y pensamos que lo más importante es que el usuario esté cómodo con estas nuevas consolas y mandos. Por ejemplo el mando tiene que ser fácil de utilizar, tiene que tener un buen agarre, tiene que tener los botones dispuestos de manera que sea muy difícil de equivocarse y apretar el botón que no toca.

¿Supone una amenaza la piratería o cree que los gamers de verdad siguen comprando juegos originales?

Es una cuestión bastante complicada de analizar en varios sentidos pero quiero hacer llegar a todos que no debéis colaborar con la piratería, por favor. Pensad que los que creamos videojuegos lo hacemos con presupuestos muy grandes, se necesita muchísimo dinero para hacer un videojuego. Si vosotros compráis y disfrutráis los juegos nosotros vamos a recuperar esta inversión y reinvertirla en crear nuevos juegos.

Si utilizáis copias pirateadas, no nos llega ningún dinero a nosotros por lo que puede llegar algún momento que no haya presupuesto para el siguiente juego y que os quedéis sin ellos. Así que, por favor, si no queréis que la industria del videojuego se venga abajo a medio o largo plazo comprad los originales o bien pedidlos prestados a vuestros amigos.

¿Por qué no llegarán los Tales de PS VITA a occidente? ¿no los vamos a ver en Europa?

Es cierto que hay muchos juegos de la saga que no han llegado a Europa y estoy comprobando que hay demanda. Pero también es cierto que hay bastantes problemas, bastantes cuestiones a solventar para que esto sea factible. Esperamos en algún momento dado del futuro encontrar la oportunidad para localizar estos juegos y traerlos a occidente.

En Tales of Xillia, ¿Hay que jugar con Jude y Milla en Xillia para entender toda la historia?

Tales of Xillia está pensado de modo que elijamos el personaje que elijamos, la historia sea completa. La temática del videojuego está perfectamente definido si nos pasamos el juego con uno solo de los personajes. Pero sí es verdad que si jugamos solo con Jude, nos estamos perdiendo algunas cosas que solo Mila va a poder ver o va a poder sentir, algunas escenas que están en un lado pero no están en el otro.

Es consciente de que jugar a un RPG requiere mucho tiempo pero lo recomienda que los jugones que tengan tiempo lo dediquen a pasárselo con ambos porque van a descubrir lo que es el mundo global de Tales of Xillia.

En Xillia volvemos al sistema clásico en los combates ¿No os gustó como funcionaba el sistema de combate de Tales of Graces?

No, en absoluto. Cuando estaba desarrollando Tales of Graces F pensé que creamos un sistema de combate imbatible, fantástico y es algo que sigo pensando. Lo que pasa es que Tales of es una saga que lleva mucho tiempo, más de década y media, así que pensamos que con Graces F se podía dar un pequeño cambio en este sentido.

Con Xillia hemos incluído algunas modificaciones para que podáis disfrutar de los combates de la mejor forma posible.

¿Habrá algún cameo de antiguos personajes en las próximas entregas?

Es cierto que se ha venido haciendo que de vez en cuando tenemos algún cameo de algún juego anterior. Es algo que no va a cambiar así que es posible que en el futuro veamos antiguos personajes de antiguos Tales of en luchas o involucrados en la propia historia.

¿Veremos Tales of en manga o nuevos animes en un futuro?

En España no ha llegado pero en Japón cada vez que sale un nuevo Tales of procuramos que haya sinergias con otros medios. Últimamente estamos sacando mangas de Tales of y es algo que no vamos a cambiar. Ojalá podáis verlos publicados en España.

Sobre el anime es algo que tenemos en mente y que nos gusta mucho hacer. Ojalá podamos en el futuro conseguir que se adapten nuevo las entregas que van saliendo.

Agradecemos enormemente a Namco Bandai y al propio Hideo Baba el poder haber realizado este encuentro digital, sin olvidarnos de la organización de Expomanga 2013 por los medios facilitados.